# Zdroje a licence Ověřeno 28. října 2026. ## Modely **Rigged Horse / Realtime Rancher's Horse** — Lyndon Daniels, rig ChadM. CC0. https://opengameart.org/node/10771 a https://opengameart.org/content/realtime-ranchers-3d-model-pack. Licence: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/. Změny: připojení hřívy a očí, měřítko, vlastní pracovní Idle/Walk/Trot/Canter/Jump, materiály a textury do 1024 px. Sport a proporce plemen jsou varianty stejné sítě. **Warhorse Lite** — Literock Studios / Literock Ventures, 2026. https://literock-studios.itch.io/warhorse-lite. Vlastní bezplatná licence dovoluje úpravy a přibalení do hotové hry včetně komerční, zakazuje samostatné přerozdělování nebo prodej modelu jako assetu. Plné znění: `Downloads/Warhorse/Warhorse_Lite/LICENSE.txt`. Podle vydavatele vznikly mesh a textury pomocí Meshy; rig a animace dodatečně upraveny. Změny: 1k textury, FBX konverze a vlastní pracovní Trot/Jump. Původní idle/walk/canter/rear jsou od vydavatele. Při sdílení distribuovat sestavenou hru, nikoli samostatný model. ## Poly Haven — CC0 - Grass Path 2 — Rob Tuytel. https://polyhaven.com/a/grass_path_2 - Wood Planks. https://polyhaven.com/a/wood_planks - Leafy Grass — Charlotte Baglioni. https://polyhaven.com/a/leafy_grass - Pine Tree 01 — pouze textury kůry a větví, nikoli plná geometrie. https://polyhaven.com/a/pine_tree_01 - Grass Medium 01 — Rico Cilliers, Rob Tuytel. Výřezy albedo/alpha atlasu. https://polyhaven.com/a/grass_medium_01 - Licence: https://polyhaven.com/license Geometrie krajiny, borovic, keřů, orobince, jízdáren, stájí, jezdkyně a doplňkové sportovní výstroje vznikla pro tuto hru. Všechny importované textury jsou maximálně 1024 px. ## Písma — SIL Open Font License 1.1 - Lato: https://github.com/google/fonts/tree/main/ofl/lato. Licence `Downloads/Lato-OFL.txt`. - Cormorant Garamond: https://github.com/google/fonts/tree/main/ofl/cormorantgaramond. Licence `Downloads/Cormorant-OFL.txt`. ## Jezdkyně **Female Character** — LushoGames, CC0. https://opengameart.org/content/female-character. Stažena původní sada KzuOpenGameArt. Úpravy: jezdecký posed, oddělení materiálů oblečení a pleti, jezdecké boty a přilba, textury do 1024 px. Převod je reprodukovatelný pomocí `Tools/prepare_rider.py`. ## Ikona Zlatá podkova na zeleném podkladu byla vytvořena pomocí vestavěného imagegen. Původní obrázek, varianty a použitý prompt jsou v `Artwork/Branding`. ## Zvukové efekty Původní syntetizované efekty kopyt, větru a ptáků. Nepoužívají se cizí nahrávky ani hudba. ## Katalog kandidátů chi3dmodel, fdoss001 a abhayexe jsou odkazovaní a zatím neimportovaní. Podrobnosti v `MODEL-CANDIDATES.md`. U All Gaits je potřeba zachovat i původní CC BY od Tarnyloo, přestože stránka úpravy uvádí CC0.